怎么在3ds Max 2012中导入IES灯光?
准备 IES 灯光文件
通常,这些文件可以从灯具制造商的网站或者其他资源网站上获得,IES 灯光文件是以.ies 为后缀的文件。
导入 IES 灯光文件
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打开 3ds Max 2012 软件,在菜单栏中选择 “Create”(创建),然后选择 “Lights”(灯光)。在下拉菜单中选择 “Photometric Lights”(光度灯光),再选择 “Free Light”(自由光)或 “Target Light”(目标光)。
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在场景中点击一个位置来放置光源。
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接下来,在 “Modify”(修改)选项卡中,找到 “General Parameters”(常规参数)部分,点击 “None”(无)按钮,在弹出的菜单中选择 “Photometric Web File”(光度网页文件)。
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在弹出的对话框中,点击 “...”(浏览)按钮,然后找到并选择准备好的 IES 灯光文件,点击 “Open”(打开)按钮。
调整光照效果
在 “Modify” 选项卡中的 “Photometric Parameters”(光度参数)部分,可以调整光源的亮度、颜色、角度等参数。
渲染场景并查看结果
完成了光照效果的调整后,使用默认的渲染设置或根据需要进行自定义设置来渲染场景,查看渲染结果并进行必要的调整。
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