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怎么在3ds Max 2012中导入IES灯光?

发布时间:2025-01-11 16:38:56来源:
在 3ds Max 2012 中导入 IES 灯光的步骤如下:

准备 IES 灯光文件

 

通常,这些文件可以从灯具制造商的网站或者其他资源网站上获得,IES 灯光文件是以.ies 为后缀的文件。

导入 IES 灯光文件

 

  1. 打开 3ds Max 2012 软件,在菜单栏中选择 “Create”(创建),然后选择 “Lights”(灯光)。在下拉菜单中选择 “Photometric Lights”(光度灯光),再选择 “Free Light”(自由光)或 “Target Light”(目标光)。

  2. 在场景中点击一个位置来放置光源。

  3. 接下来,在 “Modify”(修改)选项卡中,找到 “General Parameters”(常规参数)部分,点击 “None”(无)按钮,在弹出的菜单中选择 “Photometric Web File”(光度网页文件)。

  4. 在弹出的对话框中,点击 “...”(浏览)按钮,然后找到并选择准备好的 IES 灯光文件,点击 “Open”(打开)按钮。

调整光照效果

 

在 “Modify” 选项卡中的 “Photometric Parameters”(光度参数)部分,可以调整光源的亮度、颜色、角度等参数。

渲染场景并查看结果

 

完成了光照效果的调整后,使用默认的渲染设置或根据需要进行自定义设置来渲染场景,查看渲染结果并进行必要的调整。

(责编: admin)

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